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    Este es un espacion donde conjugare la locura (escribire letras con mi podredumbre interior), metere el sofware que use y me sea de utilidad, pondre libros que ame, y musica que me reviente las entrañas.

SpeedFan 4.42

Posted by 50R3L On 10:52 0 comentarios



SpeedFan es un programa que monitoriza los voltajes, velocidades del ventilador y temperaturas en ordenadores con chips de monitor de hardware. SpeedFan puede incluso acceder a la información SMART y mostrar el resultado de temperaturas del disco duro.

SpeedFan soporta discos SCSI también. SpeedFan puede incluso cambiar el FSB en algunos tipos de hardware (pero esto debe considerarse como una característica de la prima).

SpeedFan puede acceder a los sensores digitales de temperatura y puede cambiar la velocidad del ventilador en consecuencia, lo que reduce el ruido.

SpeedFan puede encontrar casi cualquier monitor de hardware chip conectado a la SMBus de 2 hilos (System Management Bus (marca perteneciente a SMIF, Inc.), un subconjunto del protocolo I2C) y funciona bien con Windows 9x, ME, NT, 2000, 2003 , Windows XP y Windows Vista. Funciona con Windows de 64 bits también.

SpeedFan puede manejar:

casi cualquier número de Puentes del Sur
casi cualquier número de fichas de monitor de hardware
casi cualquier número de discos duros
casi cualquier número de lecturas de la temperatura
casi cualquier número de lecturas de voltaje
casi cualquier número de lecturas de velocidad del ventilador
casi cualquier número de PWMs

Ficha tecnica:
Título: SpeedFan 4.42
Nombre de fichero: installspeedfan442.exe
Tamaño de fichero: 1.88MB (1,975,752 bytes)
Requisitos: Windows (Todas las versiones)
Idiomas: en-US
Licencia: Freeware

link del programita

Photoshop cs3 Portable

Posted by 50R3L On 15:45 0 comentarios




no hya mucho que decir, photoshop cs3 portable
pas: stonecolld

link



0.1. Introducción: ................................................................................................................ 7
0.2. ¿Qué es el .NET Framework? ..................................................................................... 7
0.3. Sobre la versión de Visual Basic .NET: ...................................................................... 8
0.4. Algunas aclaraciones preliminares: ............................................................................ 8
1. Nuestra primera aplicación con Visual Basic .NET.: Primera entrega...................... 11
1.1. ¿Que es un Namespace (o espacio de nombres)? ..................................................... 13
1.2. ¿Que es un assembly (o ensamblado)?...................................................................... 14
2. Segunda entrega ............................................................................................................ 17
3. Tercera entrega.............................................................................................................. 27
4. Cuarta entrega ............................................................................................................... 41
4.1. Variables, constantes y otros conceptos relacionados .............................................. 41
4.2. Tipos de datos de Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language
Runtime (CLR) ........................................................................................................................ 43
4.3. Sobre la necesidad u obligatoriedad de declarar las variables: ............................... 45
4.4. ¿Qué ventajas tiene usar constantes en lugar de usar el valor directamente? ........ 48
4.5. Evaluar expresiones lógicas....................................................................................... 51
5. Quinta entrega ............................................................................................................... 57
5.1. Declarar varias variables en una misma línea: ........................................................ 57
5.2. Declarar varios tipos de variables en una misma línea:........................................... 57
5.3. La visibilidad (o alcance) de las variables: ............................................................... 59
6. Sexta entrega.................................................................................................................. 63
6.1. Prioridad de los operadores ....................................................................................... 65
6.2. Bucles en Visual Basic .NET ..................................................................................... 66
7. Séptima entrega ............................................................................................................. 71
7.1. Las enumeraciones (Enum).............................................................................. 72
8. Octava entrega ............................................................................................................... 81
8.2. Cómo hacer que se produzca una excepción: ........................................................... 87
9. Novena entrega .............................................................................................................. 91
9.1. Tipos de datos por valor ............................................................................................. 91
9.2. Tipos de datos por referencia..................................................................................... 91
9.3. Los Arrays................................................................................................................... 94
9.4. ¿Qué tipos de datos se pueden usar para crear arrays? ........................................... 94
9.5. Declarar variables como arrays ................................................................................. 95
9.6. Reservar memoria para un array............................................................................... 95
9.7. Asignar valores a un array......................................................................................... 96
9.8. Acceder a un elemento de un array .......................................................................... 96
9.9. Los límites de los índices de un array ....................................................................... 96
9.10. Saber el tamaño de un array ..................................................................................... 96
9.11. Inicializar un array al declararla.............................................................................. 97
9.12. Los arrays pueden ser de cualquier tipo ................................................................... 97
9.13. Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array.......................... 97
9.14. Clasificar el contenido de un array........................................................................... 98
9.15. El contenido de los arrays son tipos por referencia ................................................. 99
9.16. Copiar los elementos de un array en otro array ....................................................... 99
10. Décima entrega............................................................................................................ 101
10.1. Los arrays multidimensionales................................................................................ 101
10.2. Declarar arrays multidimensionales ....................................................................... 101
10.3. El tamaño de un array multidimensional ............................................................... 102
10.4. El número de dimensiones de un array multidimensional. ................................... 102
10.6. Redimensionar un array multidimensional. ........................................................... 104
10.7. Eliminar un array de la memoria. .......................................................................... 105
10.8. ¿Podemos clasificar un array multidimensional?.................................................. 105
10.9. Copiar un array multidimensional en otro. ............................................................ 105
10.10. Los formatos a usar con las cadenas de Console.Write y WriteLine. ................ 106
11. Undécima entrega ....................................................................................................... 111
11.1. La programación orientada a objetos ..................................................................... 111
11.2. Los tres pilares de la Programación Orientada a Objetos ..................................... 111
11.3. Las clases ................................................................................................................. 114
11.4. Los Objetos............................................................................................................... 114
11.5. Los miembros de una clase...................................................................................... 114
11.6. Crear o definir una clase ......................................................................................... 115
11.7. Acceder a los miembros de una clase...................................................................... 116
11.8. Ejemplo de cómo usar la herencia .......................................................................... 117
12. Duodécima entrega ..................................................................................................... 121
12.1. Las partes o elementos de un proyecto de Visual Basic .NET ............................... 121
12.2. Las partes o elementos de una clase ....................................................................... 123
12.3. Los procedimientos: métodos de las clases. ............................................................ 124
12.4. Parámetros o argumentos de los procedimientos ................................................... 125
12.5. Parámetros por valor y parámetros por referencia ................................................ 126
13. Treceava entrega ......................................................................................................... 129
13.1. Parámetros opcionales............................................................................................. 129
13.2. Sobrecarga de procedimientos ................................................................................. 131
13.3. Sobrecargar el constructor de las clases ................................................................. 133
13.4. Array de parámetros opcionales .............................................................................. 133
14. Glosario ........................................................................................................................ 135http://www.blogger.com/img/blank.gif

genial curso para todos aquellos que inician en .net, habre de decir que yo aprendi visual basic con el curso anterior del guille, asi k se k sus ejemplos son muy claros, y su modo de explicar sencillo, con unos toques de humor, pero sobrehttp://www.blogger.com/img/blank.gif todo con calidad, en este pdf, viene hasta la entrega 13, pero en la web del autor podras encontrar las ultimas entregas.

gracias al guille, por su tiempo y dedicacion, pero sobre todo por ese deseo de dar conocimiento sin costo alguno.

link del pdf



la web del autor





PDF TO EXCEL

Posted by 50R3L On 13:19 0 comentarios



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PAGINA WEB QUE COMBIERTE UN PDF A UN ARCHIVO DE EXCEL, GRATIS.
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QUIEN DICE K LO MEJOR DE LA VIDA NO ES GRATIS.

LINK DE LA PAGINA EN CUESTION

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SyncToy 2.1

Posted by 50R3L On 9:06 0 comentarios




SyncToy 2.1 es una herramienta ideal para quienes estan buscando la forma de sincronizar archivos y carpetas entre diferentes equipos.

Lo bueno de esta aplicación es que fue creada por Microsoft, cosa que nos asegura completa compatibilidad con Windows 7. Entre las diferentes características de SyncToy 2.1 podemos observar las siguientes:

SyncToy puede sincronizar varias carpetas al mismo tiempo
Puede combinar archivos de dos carpetas
Lleva un registro de los cambios de nombres, para que te asegures que los cambios se han realizado.
Puede funcionar tanto en equipo de 32 como de 64 bits.


yo en lo personal lo uso para poder respaldar grandes canditadades de archivos,http://www.blogger.com/img/blank.gif sobre todo cuando hay uso de nombres largos, exelente para esta tarea, ademas de que la velovidad de copiado es muy superior al clasico copy-paste.


en fin, modo de uso, seleccione carpeta fuente y carpeta destino ademas de crear nombre para una carpeta pair, donde se almacenaran los datos del log de errores, log de cambios de archivos, etc.

y darle clic en run, para comenzar el proceso, si hay algun error, la copia de archivos no se dentendra, saltara al sigiente, aquellos que respalden datos sabren lo genial de esta pequeña y poderos herramienta.

link de la descarga





Free OCR es una aplicación web de uso gratuita la cual a sido diseñada para simplificar la obtención de textos de una imagen este aplicación funciona como cualquier Software (Optical Character Recognition), en la cual a través de aplicar distintos métodos se logra una digitalización del texto, para su uso posterior.

Entre las características que este servicio brinda se pueden mencionar la capacidad e reconocer entre 29 idiomas distintos, soporte para procesar imágenes en formato BMP, JPG, GIF, TIFF o PDF (esta ultima solo se permite que sea una pagina); dichas imágenes no pueden superar los 2MB de tamaño como así también los 5000 pixeles.

El uso de Free OCR es muy sencillo y no requiere gran pérdida de tiempo para entender su procedimiento de uso, ya que solo cuenta con pocas opciones para suhttp://www.blogger.com/img/blank.gif uso entre las cuales se encuentra la búsqueda de la imagen a subir desde el ordenador al sitio, la configuración del idioma en que se encuentra el texto de la imagen y nada mas. Luego se pide que se ingrese los caracteres que se muestran en la imagen para pasar es control del sistema Capucha.

Los resultados obtenidos por el uso de esta aplicación no son del todo perfectos y se pueden encontrar algunos errores, así mismo continua siendo una herramienta de gran utilidad.

link de la pagina en cuestion


http://www.free-ocr.com/